Ultimate au cycle 3

Ce jeu oppose deux équipes, sans contact et sans arbitre désigné : le respect de l’adversaire, la citoyenneté sont les maîtres mots de cette activité (auto arbitrage).
Proposition d’un module d’apprentissage au CM où l’aspect technique de l’activité est délibérément délaissé au profit de l’installation et de l’assimilation des règles de jeu progressivement découvertes.

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